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o.m.2 – g.i. – p.p.

Composition pour BodySuit, son et vidéo interactive


Cette composition est basée sur la densité de texture et l'alternance entre l'aspect dynamique et l'aspect statique du mouvement. Les idées de la composition se trouvent résumées dans le titre dont les initiales signifient : o.m=Onomatopée et montage, 2=deuxième version, g=granular, i=interpollation ; p.p=poly-phase.

 


Le BodySuit est un costume équipé de capteurs de résistance aux 12 articulations principales du corps : chevilles, genoux, hanches, poignées, coudes, épaules. Les signaux électriques dérivés des mouvements du performer sont convertis en information MIDI qui peuvent être traités par l'ordinateur.


Le BodySuit fonctionne comme une interface gestuelle qui permet de changer les sons et les images vidéo en temps réel.

 


L’exécutant joue en pliant et étirant les membres. Ce n’est pas à proprement parler de la danse ou du théâtre car chaque mouvement a une conséquence sonore qu’il s’agit de contrôler quoique le geste ne soit pas précisemment décidé ou "écrit" à l’avance. Le public peut cependant observer une difference d’intensité dans le mouvement selon le caractère statique ou dynamique des sections.

 



Information

Fichier PDF (BodySuit)

Article (Virtual Musical Instruments)

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